문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마리오(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U]] === [include(틀:대난투 4의 등장인물)] [[파일:external/www.mariowiki.com/Mario_SSB4_Artwork.png|width=500]][* 대난투 4 공식 웹사이트에서만 손에 파이어볼이 있고 게임에서는 없다.] 이대로 사장되나 싶던 캐릭터였으나 4편에서 여러 상향을 받았고, 4편은 인터넷 접속을 통해 추가적인 패치를 받을 수 있는 구조라 시간이 지나며 다른 캐릭터들이 오르락내리락하는 것과 달리 제자리를 지키고 있는 마리오의 입지가 많이 올랐다. 메테오 넉백 캔슬이나 절벽 독차지 등의 복귀 관련 테크닉이 삭제되어 복귀 방해 능력이 빛을 보게 되었으며 전작의 단점이였던 킬 수단 부재와 기동성이 보완되고, 기존의 상위호환과 카운터 캐릭터들의 하향이 이어져 초기부터 여러 유저들에게 주목받았다. 낙하 속도를 포함한 전반적인 기동력이 향상되었고, 잡기 범위가 늘어나고 아래 던지기와 공중기들의 넉백 조정 덕에 한 번에 큰 피해를 누적시킬 수 있게 되었으며 스매시 공격과 공중 공격이 큰 상향을 받아 킬을 내기도 쉬워졌다. 공중 뒤 공격은 공중 속도 상향과 맞물려 밥줄 기술이 되었고, 최대 수혜자인 공중 앞 공격은 60%에서도 잘못 맞으면 낙사 확정인 고위력의 킬 기술이 되었다. 분노 효과가 겹치면 평소보다 더 빠르게 킬을 낼 수 있기 때문에 전반적인 결정력이 높아졌다. 반동으로 대부분 기술의 대미지가 줄어들었지만, 줄어든 양 이상으로 상대를 공격할 수 있게 되고 대미지를 희생하는 대신 넉백이 눈에 띄게 높아졌기 때문에 의식할 만한 단점은 되지 못한다. 파이어볼도 사거리가 길어지고 투사체 속도가 빨라지며 쓸만한 견제기가 되었고, 펌프의 물줄기가 굵어지고 충전 속도도 빨라져서 봉인기나 다름없었던 펌프가 다용도의 위협적인 기술로 탈바꿈했다. 밸런스가 잘 잡힌 강력한 캐릭터이고, 누구한테 크게 강하지도 약하지도 않은 무상성 캐릭터[* 카운터 캐릭터가 완벽히 없는 것은 아니다. 대표적인 카운터는 마르스와 클라우드. 둘 다 긴 리치와 넓은 범위, 높은 복귀 방해 능력으로 마리오를 쉽게 압박할 수 있다.]이기에 앞으로도 딱히 패치로 인한 하향은 없을 것으로 전망된다. 신작이 나오고 게임의 수명이 다한 지금까지 마리오의 성능이 유지되면서 확인사살. [[https://smashboards.com/threads/4br-smash-for-wii-u-tier-list-v4.452109/|2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트]]에서는 S~G에서 최상위급인 A급, 공식적인 순위는 9위다. 스매시브라더스 프로씬이 활성화되며 프로게이머들도 마리오를 쓰기 시작했는데, 유명한 프로 플레이어로는 캐나다의 '''Ally'''와 미국의 '''ANTi'''가 있다. 다른 플레이어들도 불리한 상성의 캐릭터를 카운터하거나 특정 스테이지에서 쓰기 위해 마리오를 서브로 두는 등 프로 경기에서의 입지도 올랐다. [[EVO]] 2016 스매시브라더스 4 부분에서 Ally의 마리오가 우승을 차지했다. [[https://youtu.be/c_TZ13-cFQQ|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기